send link to app

Leela Game&Daily Affirmations


4.8 ( 5488 ratings )
Рекламний щит Ігри Стиль життя Пригоди
Розробник: UINSIDE
безкоштовно

Лила. Змей і Стріли – не проста гра. Філософія ігри основується на индийских священних текстах.
Відомо безліч версій гри. Більше п’ятидесяти варіантів можна знайти в різних музеях світу, більшість із яких знайдено в Індії, Непале, Тибеті.
Тисячелетиями люди грали і продовжують грати в цю гру. Вона до цих пор допомагає знайти свій шлях і досягти своїх життєвих цілей.
Мудреці, відкрили цю гру, використовували її, щоб зрозуміти своє власне стан на даний момент. Наблюдая за своїм рухом від клітин до клітини, вони могли бачити, які саме змій приводять їх до падіння і які стріли ведуть їх. Вони свідомо слідували за картиною, створюваною їх переміщеннями по доске. Проходячи через гру знову і знову, вони внимательно спостерігали за своїми реакціями, коли потрапляли на те або іне поле. Наблюдая за своїм внутрішнім простором, вони розвивали в собі стан невовлеченності. В той же час структура гри дозволила їм все глибже і глубже проникнути божественними принципами і знанням, лежачи в основі гри. Визначення написаного і дослідження свого «Я», зєднані в одному процесі. В цьому заключена унікальність Ліли – гра самопізнання.
Коли ми граємо в гру Лілу, то ігрове поле, на якому передвигается наш ігровий символ, виступає некім мікрокосмом, в якому, як в голограмі, присутня весь цей світ. Таким чином, це озарення та усвідомлення, які ми отримуємо в цій ігрі, автоматично переходять у макрокосм — цю вселенну. Так ми трансформуємо свою судьбу, коли усвідомлюємо, що було раніше закрите від нас.

Правила і ход Ігри
Ігрове поле складається з 72-х клітин. Каждая клітина відповідає стану, яке ми проживаємо в житті (гнев, зависть, ревность, радость, счастье…) Ці клітини розташовані на 8 планах життя. Каждая клітина містить у собі послання, необхідною людину зараз для понімання якого-либо досвіду. Ігрока направляють на конкретну клітку до тех пор, поки він не поймет і не примет її послання.
На поле ігри зображені стріли і зміи. Стрели — це то, що носить до більш високим станом життя. Змеи же наоборот, жалят, і сталкивают вниз. Одні стану приводять до взлётам, а інші до падінням.
У Ігри є початок і конец.
На початку гравця формулює запит, на який він хоче отримати відповіді.
Перед початком гри символ гравця зявляється на клетці 68 - Космическое сознание. Гра ще не началась, для початку потрібно пройти через народження. А це складний момент.
Щоб родиться в ігрі, потрібно викинути шестерку на ігровому кубику. Это бывает не просто. Деякі гравці можуть так і не викинути число 6. Це говорить про том, запит для гри, вірогідний всього, слід переформулювати.
Після того, як гравець викинув число 6, він переміщується на поле 1 – Рождение. У цей момент з’єднуються всі 6 елементів: вода, земля, огонь, повітря, ефір і кидаючий кубик. Це означає, що гравець готовий досліджувати свою життя, готовий приймати підказки Вселенної.
Далее Символ відразу переміщається на поле 6 — Иллюзия. Добро пожалувати в цей ілюзорний мир!
Потім кубик бросають ще раз.
Якщо гравець попал на поле, де є початок стріли, то він переміщається на те поле, де знаходиться її остриє. Якщо ж він попал на поле із зображенням голови змій, то він опускається на поле вниз до початку її хвоста.
Головне правило: игра должна быть закончена. Гра закінчується, коли гравець повертається на клітку 68, що оліцетворює зєднання людини із самим собою. Круг замкнувся. Відкуда гра началась, там вона і закачується.
Важливо! Якщо вирішено закінчити гру, не дойде до її кінця — потрібно зупинитися на тому ігровому полі, яке не викликає негативних емоцій. Оно повинно бути благоприємним для гравця та його ігрової цілі.
В грі не можна виграти або програти. Услышать голос Ігри, прийнятий шлях трансформації - перемога.
Цель ігри - допомогти тобі звільнитися від ідентифікацій і стати краще. Гра закінчиться тоді, коли ти повернешся до себе настоящему, станеш сущністю гри.